大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017 编辑 球队的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2017 编辑 球队的解答,让我们一起看看吧。
PS4可以导入球衣和队徽 这对主机党来说是很好的福利,但是网上只有文件,而没有详细教程,现在这里把详细教程发一下
网上找到的一键导入的文件
解压后选择AGN1.0 OPTION FILE这个文件夹里面的WEPES文件夹复制到U盘根目录,整个文件夹复制,里面的文件不要删除修改。
复制好之后插入PS4上面,打开你的实况2017,游戏最右边一页的编辑菜单。
资料管理
导入导出
导入球队
现在明白那个文件夹里面除了图片文件之外的那些BIN文件的用处了,按方块选择所有
开始导入这里直接OK,上面的两个框就不要选择了。
然后就是自动开始导入,几分钟就可以搞定,球队名称队徽球衣
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
朋友,如果你已经创建好球员可以在 编辑--->转会 中,找到想让其转入的球队然后选择一名要替换的球员,确认后,会进入让你选择球员的界面,在其中找到 其他--->创建球员,找到你自己创建的球员,并确认即可祝你玩得愉快!!!
在调整阵容那个界面里,倒数第二个选项应该是“快速储存”,点开它,然后你会看到队员信息那个地方会出现一个队旗,还有10个空白的框框,在队旗那个地方点一下复制,然后把这个队旗复制在这些框框里,就可以保存住了。
还有个办法就是退到实况八一开始的界面里,进入编辑,然后编辑球队,可以编辑阵容,你在这里编辑的结果都是可以储存的,以后开哪个比赛都是这样的阵容。
如果想改队徽,你需要进行如下步骤:一、在游戏中修改1·确认你要修改的队伍,如果是授权队伍无法在游戏中修改2.如果不是,找到编辑里的球队选项,就能修改了二、不在游戏中修改3.用GGS软件打开img文件中的dt0f.img文件中的unnamed_2739.bin,里面包含所有俱乐部球队的队徽和7支国家队队徽,上面的unnamed_2738.bin就是以上7支外所有国家队队徽,所有俱乐部队徽都是128X128像素,32位通道的.把图片导出来用PS等软件修改,改好后再用GGS打开该图用手动拖动把图片拖到原来图片即可完成替换修改
到此,以上就是小编对于实况2017 编辑 球队的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017 编辑 球队的5点解答对大家有用。