大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球比赛的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球比赛的解答,让我们一起看看吧。
这个问题其实很简单,我玩大师联赛的时候,刚开始队内一般就一两个大牌,最好是前锋,其他的应该用自己的青训小将比较有前途的,我记得有个日本中场叫清水能久的,还有一个意大利后卫,在你的 青训里。
这些球员日后都是大师级的,工资低,能力高。你应该在市场买一些18岁左右的球员,能力值最好还是在70左右的,慢慢培养,这些就是所谓的妖人,工资低的,能力强的。大师联赛开始的时候,难度值最好调小一点,等你的球员培养出来了,球队有实力了再调高。1普通联赛是可以和电脑或者朋友一起玩,而大师联赛可以存档就相当你摸拟一支球队去打比赛每个赛季都可以打很多场。
2大师联赛很好玩只要慢慢来技术一定可以玩好一开始建议先选强队这样有好的球员,3调整球员点阵容设只然后点相应想要打首发的球员玩的开心。
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大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。
那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:
将难度调为“标准”,也就是三星难度。
先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。
那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?
球员表现的越好评价就越高(谁都知道),进球,助攻,传球准确度、成功率,抢断次数,防守成功率都是评价的标准啊。
球员跑动的越积极,就越容易获得高分。你进三个球的那个球员可能只是提供了三次成功的出脚射门,其余并没有过多的带球及传球,所以评价不高。反之,参与组织这三次成功进攻的球员会相应的提高自己的评价。我在专家级里,最高获得过9的评价,球员分别是Kuyt 和 Tevez 表现不同,Kuyt是帽子戏法加上两次助攻,儿Tevez是两个进球加上三次助攻。不仅仅是这些,Tevez在边路无数次的突破和长传才让他有如此高的评价。个人认为是Pes6版的最好
这版毫无疑问是最好玩的大师联赛,因为平衡做的实在是太好了。球员们重生之后,能力值都很低,你只有让他们不停上场发挥作用才能培养起来。不像近几年的实况,总能出现一些16岁总评80多分的怪物,就没有了那种培养的乐趣
到此,以上就是小编对于实况足球比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球比赛的5点解答对大家有用。